Locus Solus
Un gruppo di amici è invitato dal dotto Martial Canterel a visitare Locus Solus, una villa
poco lontana da Parigi. Intorno alla villa Canterel ha realizzato un parco di meraviglie
surreali, e vi scorta i suoi ospiti: fra le macchine inventate da Canterel, catalogo di
meccanismi aberranti descritti con minuziosa precisione, ve ne sono alcune che predicono
il tempo e resuscitano i morti. Intervallate alle attrazioni sono le storie ad esse relative,
stravaganti e macchinose. A Locus Solus tutto è iperbolicamente strano e senza
confronto. La passeggiata si trasforma in un viaggio in sette tappe: ad ognuna
corrisponde una sosta davanti ad una delle meraviglie realizzate da Canterel. Nel delirio
d’immagini, oggetti, storie e personaggi, si delinea una ricostruzione minuziosa della natura
che conduce ad un incomprensibile di nuova specie.
Bertoni