| Warcraft. La guerra degli antichi. L'anima dei demoni |
| Molto tempo è trascorso da quando, nell'apocalittica battaglia del Monte Hyjal, la demoniaca |
| Legione Infuocata venne bandita per sempre dal mondo di Azeroth. Ma una forza misteriosa, |
| intrappolata tra le montagne di Kalimdor, spinge tre veterani di guerra nel più lontano |
| passato, in un tempo in cui né orchi, né uomini e neppure elfi superiori vagavano per la Terra. |
| Un tempo in cui il titano oscuro Sargeras era riuscito a convincere la regina degli elfi Azshara |
| a purificare Azeroth dalle razze inferiori. Un tempo in cui i più potenti fra i draghi, gli Aspetti, |
| reggevano i destini del mondo, ignari del fatto che uno di loro avrebbe presto scatenato |
| un'era di oscurità in grado di soffocare l'intero universo di... |
| Nel secondo capitolo di questa epica trilogia, il mago Krasus e gli elfi della notte, guidati dal |
| giovane druido Malfurion Stormrage, combattono una battaglia disperata per rallentare la |
| devastazione portata dalla Legione Infuocata. Restano ormai pochissime speranze, ma un |
| antico potere si leva in aiuto del mondo di Azeroth nella sua ora più cupa. I draghi - guidati |
| da Neltharion, il potente Aspetto - hanno forgiato un'arma di potenza incalcolabile: l'Anima |
| dei Draghi, un artefatto capace di bandire la Legione dal mondo per sempre. Ma utilizzarla |
| potrebbe costare più di quanto chiunque potesse prevedere... |
| Una saga di magia, guerra ed eroismo scritta da un grande maestro del fantasy, ambientata |
| nell'universo di Warcraft , la straordinaria serie di videogiochi che ha travolto il mondo. |
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