Guerre del mondo emerso. III - Un nuovo regno
Dubhe non può più aspettare. Dohor, il despota della Terra del Sole, guida la sua sanguinaria
conquista all'intero Mondo Emerso in alleanza con la Gilda degli Assassini. Un'alleanza sempre
più pericolosa da quando la setta vuoi riportare in vita Aster nel corpo di San, il nipote di
Nihal. La missione del vecchio Ido è proteggerlo a costo della vita," mentre Lonerin e Sennar
sono partiti alla ricerca del talismano del potere, l'antico manufatto elfico che ancora una
volta potrebbe rovesciare le sorti della guerra. Ma Dubhe non può aspettare che il re si
arrenda: il simbolo della maledizione pulsa sul suo braccio, e l'unico modo per liberarsene è
raggiungere Dohor al palazzo e ucciderlo al più presto. Più la Bestia le graffia il petto
impaziente di uscire, più la determinazione di Dubhe nella sua missione si fa implacabile. Fino
a quando non conosce Learco, il figlio di Dohor, un ragazzo nel cui tormento scorge qualcosa
di molto simile al proprio... L'ultimo capitolo della saga delle Guerre del Mondo Emerso.
Bertoni