| La magia di Arun |
| Il terzo e conclusivo volume delle Cronache di Tornor (dopo il vincitore del World Fantasy |
| Award La rocca di Tornor e il suo seguito I guerrieri danzanti) riporta nuovamente il lettore |
| ad Arun, dove decenni di pace e il divieto di detenere armi affilate ha dissipato la leggenda e |
| la fama dei guerrieri Ceari. |
| Tuttavia, per la diciassettenne Sorren, la fame di conoscenza è nutrita dal bisogno di sapere |
| se la strana Torre che popola i suoi sogni sia un luogo reale. |
| Un giorno Sorren viene a conoscenza della leggenda che avvolge la Signora della Rocca di |
| Tornor delle terre settentrionali, e dal quel momento, insieme a compagni come lei affamati di |
| nuove sfide, comincerà il suo viaggio che contribuirà a modificare radicalmente il mondo |
| pacifico ma opprimente in cui vive. |
| Cottogni |