| L'esercito dei demoni . La genesi di Shannara 3 |
| Dopo la distruzione della civiltà a causa delle guerre chimiche e batteriologiche, il destino |
| dell’umanità sembra ormai segnato. Gli stessi Elfi, che da millenni si nascondono agli uomini |
| nel loro rifugio tra le foreste più fitte, sono a rischio di estinzione. Uno sterminato esercito di |
| demoni al comando di Findo Gask si appresta a circondarli e distruggerli. |
| La loro unica salvezza sono le Pietre Magiche; gli Elfi Kirisin e Simralin, inviati dall’Eilcrys, |
| l’albero senziente, le hanno recuperate, ma devono rientrare nel loro regno superando |
| l’assedio dei demoni senza poter contare sul Cavaliere del Verbo Angela Perez, rimasta |
| gravemente ferita mentre li aiutava nella conquista dell’ultima e più potente Pietra Magica, il |
| Loden. |
| Pericoli d’altro genere minacciano i superstiti della razza umana, sfuggiti all’orda dei demoni e |
| affidati alla protezione dell’altro Cavaliere del Verbo, Logan Tom. In base alla profezia di una |
| creatura magica, il Re dei fiume Argento, gli uomini si sono inoltrati nel deserto e ora |
| attendono la loro guida. |
| A condurli nel luogo sicuro dove potranno ricostruire una nuova civiltà sarà il ragazzo Falco, |
| che porta con sé il grande potere della magia primordiale. Ma prima di poter raggiungere il |
| gruppo da portare in salvo, Falco deve ancora vincere le forze soverchianti dei demoni |
| lanciati sulle sue tracce. |
| Né gli Elfi né gli uomini, però, sanno che la fine è ancora più vicina di quanto appare: l’orrore |
| della guerra e la solitudine, infatti, hanno portato alla follia l’ultimo custode dei vecchi |
| arsenali nucleari, intrappolato nella sua base sotterranea, trasformando la fuga di Falco in |
| un’impossibile corsa contro il tempo. |
| Cottogni |