Ambra e sangue
Mina scopre la terribile verità su se stessa, il che la conduce quasi alla follia. Il monaco Rhys,
affiancato da Atta, la sua cagna, e dal kender Nightshade, riceve il rischioso incarico di
scortarla in un viaggio verso l’irraggiungibile località nota come Godshome, dove Mina spera di
trovare una risposta al mistero che avvolge la sua vita. Ma il sentiero è irto di insidie, dal
momento che i non-morti vogliono eleggere Mina a loro capo, mentre il Cavaliere della Morte
Krell è sulle sue tracce, e Galdar la cerca per consegnarla al più odiato dei suoi nemici...
Cottogni