| Vittoria |
| Prima è venuto il cyberpunk, creato da William Gibson con Neuromante, Bruce Sterling con |
| La matrice spezzata e tanti altri autori che hanno ampliato i confini dell段mmaginario. Ora |
| è tempo di scoprire lo steampunk, dove s段ncrociano fantascienza, storia alternativa e |
| postmoderno, in una miscela inimitabile di invenzione, pastiche e divertimento, di cui Paul |
| Di Filippo è il nuovo maestro. |
| Un intreccio brillante che proietta la fantascienza in pieno Ottocento, intrecciando figure |
| storiche e immaginarie in una girandola di situazioni... una giovane e seducente Vittoria |
| sparisce prima dell段ncoronazione e, per nascondere la verità alla nazione, al brillante |
| scienziato Cosmo Cowperthwaite viene chiesto di sostituirla con una delle sue creazioni: |
| un clone metà umanoide metà anfibio che è una copia perfetta della futura regina; il |
| naturalista Louis Agassiz, convinto anti-darwinista, è coinvolto nella frenetica ricerca di |
| un feticcio che minaccia di scatenare inauditi poteri occulti, ma ignora che lo scontro |
| finale nel cuore del New England sarà contro un弛rda di mostri usciti dalle pagine di H.P. |
| Lovecraft; infine, i poeti Walt Whitman e Emily Dickinson diventano protagonisti di una |
| folle avventura in una terra misteriosa al di là dello spazio e del tempo, che li porterà |
| all段ncontro con... la beat generation. |
| Un libro originalissimo e sorprendente che non assomiglia a nessun altro, maniacale nella |
| ricostruzione e devastante nell段mpatto narrativo, lancia la fantascienza verso nuovi |
| orizzonti. |
| Viviani |