| Neuromante | 
| Immaginate un futuro alla Bladerunner, non molto lontano dal nostro presente, un mondo di | 
| cupa delinquenza e di elevata tecnologia, di droghe e computer, di traffico nero di organi | 
| umani, di trapianti e di sfrenata ricchezza, di popolosi quartieri dove si aggira il più squallido | 
| sottobosco umano, un mondo di cyborg e di tetre strade notturne, di fatiscenti metropoli | 
| illuminate da un cielo grigiastro per le colorate luci al neon e gli ologrammi dei locali | 
| malfamati. | 
| In questo mondo si muove Case, che un tempo era stato il miglior “cowboy” d’interfaccia, un | 
| uomo che con la mente riusciva a entrare e muoversi nell’incredibile mondo delle matrici dei | 
| computer, nel “cyberspazio”, dove la sua essenza disincarnata frugava nelle banche-dati | 
| delle ricchissime corporazioni che dominavano la Terra e rubava le informazioni richieste dai | 
| suoi mandanti. Ma poi Case aveva commesso il classico errore: aveva cercato di rubare | 
| anche ai suoi mandanti, di tener per sé parte del bottino. E, scoperto, era stato vittima di un | 
| destino cui avrebbe preferito la morte. Il suo sistema nervoso era stato danneggiato in | 
| maniera tale che non avrebbe più potuto entrare nel misterioso e bellissimo mondo del | 
| “cyberspazio”. Ma forse Case aveva ancora un’altra possibilità, e stava soltanto a lui | 
| sfruttarla a dovere... | 
| Viviani |