| La chiamata dei tre |
| La chiamata dei tre riprende la narrazione delle gesta di Roland, l'ultimo cavaliere di un mondo |
| "che è andato avanti", l'eroe solitario deciso a raggiungere la misteriosa Torre, nesso del |
| Tempo e delle Dimensioni. Seduto a contemplare il tramonto sulla spiaggia del Mare |
| Occidentale, il pistolero aspetta il momento della chiamata... e si risveglia meno di sette ore |
| più tardi da un sogno confuso, dominato dal mazzo di tarocchi con cui l'uomo in nero, prima |
| di morire, gli ha predetto il suo losco futuro. Roland sa che deve rimettersi in cammino, ma |
| mostruose cresture emerse dalle acque tentano di divorarlo, mutilandolo orrendamente. |
| Scampato al feroce attacco, egli varca la soglia del nostro mondo - così simile e |
| contemporaneamente tanto diverso dal suo - per diventare tutt'uno con il primo dei tre. |
| Tuttavia, la strada da percorrere prima che si compia la sua missione di restaurazione o |
| redenzione è lunga e difficile, costellata di insidie e tradimenti, e lontana è l'ora in cui si |
| avvicinerà alla meta dando fiato alla sua tromba. |
| Vegetti |