| Elminster. Il Viaggio |
| Era il tempo in cui il magnifico regno elfo di Cormanthor era dominato dai barbari, draghi |
| malefici governavano i cieli e gli abitanti non nutrivano più fiducia in nessuno. Maghi e |
| guerrieri minacciavano i regni poiché mossi dalla loro arrogante e rozza ignoranza |
| anelavano alla gloria. Accadde in quel tempo che, dopo un'interminabile viaggio, Elminster |
| giungesse a Cormanthor, alle Torri del Canto, regno di Eltargrim. In quel luogo Elminster |
| visse per più di dodici estati, dedicandosi allo studio della magia, imparando grazie all'aiuto |
| di una congrega di maghi sapienti, ad avvertire dentro di sé la forza della magia e a farvi |
| ricorso per dominare il male. Si narra che quando Mythal perse il trono e Cormanthor |
| divenne Myth Drannon, fu proprio Elminster a farsi valere, esibendo insolite quanto |
| straordinarie arti magiche. Ed Greenwood, il creatore del mondo fantastico dei Forgotten |
| Realms, è membro dell'Associazione del Gioco di Ruolo ed è autore di oltre trenta volumi di |
| fantasy. |
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