| Odissea 2006. Le prime olimpiadi invernali nel mondo della Magia |
| Un nonno e la sua intraprendente nipotina Alice ci conducono in un magico mondo popolato |
| da fate e da alfì, i folletti che abitano il Vallone di Rouen; un universo incantato in cui gli |
| eventi accadono con tre anni di anticipo rispetto al nostro mondo. Per gli studi e le |
| competenze sui folletti, il nonno viene nominato Selezionatore della Nazionale di sci di fondo |
| degli alfì italiani. Assistito da Alice e dal fido collie Bach, si mette alla ricerca degli alfì del |
| Vallone di Rouen e dopo una serie di avventure nei più bei parchi italiani — Gran Paradiso, Val |
| Grande, Gran Sasso, Abruzzi, Etna, Gennargentu, Orsiera-Rocciavrè e Val Troncea — |
| prepara, per le Olimpiadi invernali di Torino del 2006, una squadra di alfì invincibile. |
| Cottogni |