| La scacchiera |
| Urania è lieta di presentare in edizione integrale, a dieci anni dalla sua prima |
| pubblicazione, quello che si può a buon diritto definire uno dei più insoliti, intelligenti e |
| perfetti congegni che la narrativa fantascientifica abbia mai prodotto. All'aeroporto di |
| Vados, una capitale sudamericana, arriva dagli Stati Uniti un famoso esperto di |
| urbanistica, che ha avuto dal governo locale l'incarico di rimettere ordine nella |
| modernissima ma già caotica città. Ma già al controllo doganale Boyd Haklyut s'accorge |
| che il suo lavoro sarà più difficile del previsto. E comincia per lui un'attesa snervante, |
| incomprensibile. Perché lo fanno aspettare? E chi lo fa aspettare? In una paurosa |
| progressione di delitti, suicidi, incarcerazioni, duelli e sommosse, Boyd finisce per rendersi |
| conto che nella metropoli è in corso un violento e occulto gioco di potere, di cui egli non è |
| che una semplice pedina. Nel senso letterale della parola: infatti l'intreccio corrisponde, |
| mossa per mossa, personaggio per personaggio, a una celebre partita a scacchi giocatasi |
| nel 1892 tra i campioni Steinitz e Cigorin, il cui schema è riportato in appendice al volume. |
| È questo il colpo di genio del machiavellico Brunner, che riesce, da parte sua, a vincere |
| su entrambi i fronti: quello degli appassionati di scacchi, che potranno divertirsi a |
| riconoscere cavalli, alfieri, torri e regine mano a mano che entrano in azione; e quello degli |
| amatori di una storia drammaticamente e magistralmente concatenata fino alla rivelazione |
| Tellini |