| Rethor & Lithil. Il preludio |
| Nel continente di Daviria due regni si sfidano da centinaia di anni per la supremazia: la |
| Repubblica di Lithil, retta da un Consiglio di dodici membri e votata allo studio della magia, |
| e il Regno di Rethor, una monarchia che ha da sempre dato impulso allo sviluppo delle |
| scienze e della tecnologia. |
| Dopo un susseguirsi di guerre che hanno quasi distrutto completamente i due regni, |
| Rethor e Lithil vivono un periodo di convivenza apparentemente pacifica. Le tensioni si |
| concentrano sul controllo delle risorse e delle fonti di energia e sfociano in piccoli scontri |
| in ambiti molto ristretti o sulla via carovaniera che corre lungo i confini con i regni del |
| nord. |
| L’ago della bilancia sembra tuttavia pendere verso Rethor, grazie alla creazione di armi |
| rivoluzionarie di incredibile potenza e in grado di annullare la magia. Un eterogeneo gruppo |
| di eroi provenienti da Lithil cercherà con ogni mezzo di ribaltare la situazione a favore del |
| proprio regno, trovandosi anche ad affrontare i pericoli derivanti dalla riscoperta delle arti |
| Bertoni |