| Celtika. Il codice di Merlino |
| Molti secoli prima dell’avvento di Re Artù e dei suoi cavalieri, Merlino partecipava all’infanzia |
| del mondo meravigliando gli uomini con le sue doti magiche e il suo amore per la conoscenza. |
| Viaggiatore sulla strada dell’ignoto, Merlino conosce il prode Giasone e, con lui, parte alla |
| conquista del vello d’oro: un’impresa ardita e pericolosa, destinata a costargli cara... |
| Un giorno, migliaia di anni dopo, Merlino sente delle grida provenire da una nave che vaga nei |
| mari del Nord. Quelle urla appartengono a Giasone e sono un disperato richiamo rivolto ai |
| suoi stessi figli, rapiti o forse uccisi dalla perfida Medea. Merlino non ha paura della morte. |
| Coraggiosamente accetta fino in fondo i rischi della sua nuova missione: ritrovare i figli |
| smarriti di Giasone per ridare la pace al suo vecchio amico. |
| Dalle impenetrabili foreste della Britannia fino alle spiagge bruciate dal sole della Grecia |
| antica, il cammino di Merlino è un’avventura che intreccia il colore della storia con i poteri di |
| un mondo fatato. Un mondo in cui il vero volto di Merlino e di Artù aspetta ancora di essere |
| svelato. |
| Cottogni |