| I Regni di Calaspia. La cospirazione |
| Il villaggio di Quivelda è stato devastato, e un’orda assassina ha ridotto in schiavitù i suoi |
| pacifici abitanti. Bryn, tornato dopo quattro anni di studio presso gli Apostoli della |
| Comprensione, trova solo morte e distruzione ad accoglierlo. I mostri feroci che il popolo di |
| Cala spia credeva di aver sconfitto sono tornati: i Nurgor, esseri ributtanti che non |
| conoscono altra legge che quella dell’ascia; e gli Ostentum, creature sanguinarie |
| sopravvissute alle Guerre del Valico e alle milizie imperiali. Chi li guida? Chi è il cospiratore che |
| attenta all’Impero di Calaspia? |
| Bryn deve raggiungere la capitale e avvertire l’Imperatore della minaccia, un pericolo |
| talmente ne- fasto che i vecchi saggi quasi non osano pronunciarlo. |
| In un viaggio estenuante attraverso lande ghiacciate e montagne invalicabili, al giovane eroe |
| si unirà una compagnia di prodi guerrieri e volenterosi neofiti: l’amico Mittni con le sue |
| intemperanze, la condottiera Aesir con il suo finissimo udito, l’indomabile Nano Galar con la |
| sua imbarazzante miopia... |
| Cottogni |