| La scacchiera nera |
| Nello stesso istante, a migliaia di chilometri di distanza, tre ragazzi - Ryan, americano, |
| Morten, danese, e Milla, italiana - entrano in possesso di una scacchiera ottagonale |
| dall'aspetto molto antico. Il Guerriero, l'Arciere e il Ladro Nero sono le sole pedine rimaste e |
| sembrano invitarli a fare la prima mossa… Appena le toccano però, i tre ragazzi vengono |
| trasportati in un mondo parallelo dove è in corso una guerra sanguinosa e secolare, che un |
| mago ha trasferito sul tavoliere per far sì che il mondo degli uomini continui a esistere. Così |
| Ryan si accorge di essere diventato il Guerriero del Fuoco. Lui, però, non riesce a credere di |
| essere un eroe, e soprattutto che il Ladro Nero, quella ragazza dagli occhi di smeraldo e |
| dall'aria indifesa, sia il suo più acerrimo nemico. Contro ogni regola del gioco, Ryan decide |
| così di fidarsi della ragazza che combatte contro il proprio lato oscuro, e scoprirà che a volte |
| una mossa imprevedibile può cambiare le sorti di una partita. |
| Bertoni |