| L'ultima terra oscura |
| L’intera delegazione commerciale del Gafai, un paese con cui i rapporti diplomatici sono in |
| una fase particolarmente delicata, scompare all’interno del Savastrom. Il Doma, che |
| governa su Alwayr in simbiosi con il computer Artes, dice di non saperne nulla, anche se il |
| Savastrom è il suo stesso palazzo. Anzi, dice che la delegazione non è mai esistita. Da |
| queste premesse nasce un’avventura dai ritmi serrati, che attraversa i vari livelli del |
| labirintico Savastrom per concludersi sulle pianure battute dal vento delle Basse di Stinge. |
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| Ma svelato un intrigo se ne scopre un altro di portata ancora più vasta e Phails il |
| mercenario si troverà addirittura a dover sventare l’invasione di Alwayr, mentre Dolane il |
| mago - l’ultimo uomo che possa interfacciarsi con Artes - userà le sue doti per scoprire |
| chi regge veramente le file del gioco e quali sono i suoi motivi. Il potere su Alwayr? Il |
| segreto della Non Morte? O qualcosa di tanto assurdo da essere insospettabile? A poco a |
| poco emerge il singolare ritratto di una società decadente che conserva tuttavia |
| un’avanzatissima tecnologia, dove spade e computer convivono fianco a fianco, in un |
| connubio curioso e affascinante. |
| Con un romanzo giocato su un ritmo velocissimo che lascia spazio a una toccante storia |
| d’amicizia, Mariangela Cerrino è riuscita a costruire una narrazione ricca e avvincente con |
| Viviani |