| Neuromante |
| Immaginate un futuro alla Bladerunner, non molto lontano dal nostro presente, un mondo di |
| cupa delinquenza e di elevata tecnologia, di droghe e computer, di traffico nero di organi |
| umani, di trapianti e di sfrenata ricchezza, di popolosi quartieri dove si aggira il più squallido |
| sottobosco umano, un mondo di cyborg e di tetre strade notturne, di fatiscenti metropoli |
| illuminate da un cielo grigiastro per le colorate luci al neon e gli ologrammi dei locali |
| malfamati. |
| In questo mondo si muove Case, che un tempo era stato il miglior “cowboy” d’interfaccia, un |
| uomo che con la mente riusciva a entrare e muoversi nell’incredibile mondo delle matrici dei |
| computer, nel “cyberspazio”, dove la sua essenza disincarnata frugava nelle banche-dati |
| delle ricchissime corporazioni che dominavano la Terra e rubava le informazioni richieste dai |
| suoi mandanti. Ma poi Case aveva commesso il classico errore: aveva cercato di rubare |
| anche ai suoi mandanti, di tener per sé parte del bottino. E, scoperto, era stato vittima di un |
| destino cui avrebbe preferito la morte. Il suo sistema nervoso era stato danneggiato in |
| maniera tale che non avrebbe più potuto entrare nel misterioso e bellissimo mondo del |
| “cyberspazio”. Ma forse Case aveva ancora un’altra possibilità, e stava soltanto a lui |
| sfruttarla a dovere... |
| Viviani |