| Starman Jones |
| In una Terra sovraffollata dove lavorare è un privilegio, le occupazioni più ambite sono |
| trasmesse per via ereditaria, secondo una complicata e rigorosa gerarchia di corporazioni. |
| Se a qualcuno non piace il proprio lavoro, l’unica possibilità è pagare per averne un altro, |
| e quindi per chi non ha denaro o non è membro di una Gilda il futuro appare tutt’altro che |
| roseo. |
| È questo il caso del giovane Maximilian Jones, che vive nello struggente ricordo dello zio |
| Chet, appartenente alla prestigiosa Gilda degli Astrogatori, il quale morì prima di designare |
| ufficialmente Max come suo successore. Il giovane coltiva un solo grande desiderio: |
| viaggiare nello spazio interstellare e diventare astrogatore, un magnifico sogno che |
| riempie tutte le sue giornate. Ma quando anche la fuga a Earthport per rivendicare i suoi |
| diritti presso la Gilda degli Astrogatori si rivela un insuccesso, a Max non rimane che |
| accettare l’aiuto e l’amicizia di un personaggio destinato a cambiare radicalmente la sua |
| vita: Sam Anderson, spregiudicato furfante e avventuriero spaziale dalle mille risorse, |
| grazie al quale il nostro giovane protagonista riuscirà finalmente a imbarcarsi su di |
| un’astronave in partenza, l’Asgard. Ma anche se ha finalmente coronato il suo sogno, Max |
| ignora l’incredibile avventura di cui dovrà essere protagonista... poiché infatti quando |
| l’Asgard per una serie d’incidenti si trova perduta nello spazio, toccherà proprio all’abilità |
| di Max Jones, genio matematico che conosce a memoria tutti i segreti dell’astrogazione, |
| salvare dal disastro l’astronave e il suo equipaggio, diventando l’eroe di un’epopea spaziale |
| tra le più memorabili. |
| Viviani |