| Mercenari del tempo |
| Nel 1971 la Prima Guerra Mondiale s’è ormai trasformata in una cancrena stabile che da |
| oltre cinquant’anni corrode lentamente il corpo dell’Europa, diviso da due opposte trincee. |
| Ma in una trincea suda la sua faticosa e rischiosa esistenza Eric Mathers, mercenario del |
| tempo, assoldato per dare man forte in un conflitto che sconvolge un universo al quale lui |
| stesso non appartiene. Il cosmo, infatti, è ordinato come la sequenza di un mazzo di |
| carte da gioco. Ogni carta rappresenta un piano temporale, che ospita una certa |
| successione di eventi dai quali deriva una Storia riconosciuta. Ogni carta differisce poco |
| da quelle contigue, tuttavia, man mano che si sfoglia il mazzo, le differenze crescono, e le |
| ultime carte sono completamente diverse dalle prime. I mercenari del tempo sfruttano la |
| possibilità di percorrere trasversalmente i piani della realtà, passando da una sequenza |
| storica a un’altra ed effettuando opportuni cambiamenti m modo da alterare il corso delle |
| vicende. Eric Mathers è una semplice pedina in questo gioco, condotto dai Krith, una |
| razza non umana venuta da una delle estremità della sequenza del tempo. La posta è la |
| salvezza dell’intero universo, minacciato da una catastrofe extra-temporale. Ma dietro le |
| apparenze si nasconde una verità ancora più complessa: le ragioni per cui i mercenari |
| vengono inviati attraverso i livelli del tempo sono altre, e più tenebrose di quelle rivelate |
| dai Krith. |
| Tellini |