| Artemis Fowl |
| Chi è Artemis Fowl? Un genio? Certo, visto che gioca con la tecnologia come altri |
| giocherebbero con i soldatini. Un criminale? Indubbiamente: non a caso discende da |
| un'antica e illustre stirpe di malfattori. Ma Artemis è soprattutto colui che ha ideato il |
| colpo più insolito, audace e fantasioso di questo secolo: impadronirsi dell'oro che il Piccolo |
| Popolo (come lo chiamano gli irlandesi) custodisce gelosamente da millenni. Questo, |
| dunque, è il racconto della sua guerra privata con fate, folletti, coboldi, gnomi e troll, e |
| soprattutto con la superpoliziotta elfica Spinella Tappo: una guerra che assomiglia a un |
| frenetico videogame, e che solo un ragazzo di dodici anni con un Q. I. prodigioso, i nervi |
| saldi di un James Bond e il coraggio di un Indiana Jones è in grado di combattere… e forse |
| di vincere. |
| Vegetti |