| La redenzione di Althalus |
| Althalus, ladro di mestiere, campa vagando per i villaggi alla ricerca di ricchi da derubare. |
| Dopo una serie di disavventure e ridotto alla fame per scarsità di bottino, s'imbatte in un |
| enigmatico individuo, Ghend, che gli propone una ghiotta ricompensa in oro se ruberà per |
| lui un Libro molto particolare. Lo scaltro malfattore accetta subito, ma la missione si rivela |
| tanto oscura quanto pericolosa. L'oggetto d'inestimabile pregio che lui dovrà recuperare |
| si trova nella Casa alla Fine del Mondo, isolata sotto un cielo incandescente. E quando, |
| dopo un lungo viaggio, Althalus raggiunge la meta, dovrà vedersela con una misteriosa... |
| gatta parlante, con occhi di smeraldo, voce di donna e incantesimi da dea. Inizia così una |
| serie di meravigliose e stupefacenti avventure in cui entrano in scena divinità buone e |
| malvagie in strenua lotta fra loro, pugnali fatati e magici eventi. Via via che il protagonista |
| apprende brandelli di verità circa la sua impresa, comprende l'entità della posta in gioco e |
| la terrificante natura dei nemici che dovrà affrontare, guadagnandone però anche in |
| saggezza, giustizia e onestà. |
| Vegetti |