| Koko |
| Sono trascorsi ormai molti anni dalla fine della guerra in Vietnam quando quattro reduci |
| appartenenti allo stesso plotone si ritrovano a Washington. Il motivo del loro incontro è |
| legato proprio al passato che hanno in comune, improvvisamente rievocato da un |
| agghiacciante fatto di cronaca. A Singapore si sta verificando un'efferata catena di |
| inspiegabili delitti firmati da un misterioso killer che lascia su ogni vittima, orribilmente |
| sfigurata, una carta da gioco sulla quale è scararabocchiato il nome Koko. Ed è questo |
| particolare che convince i quattro amici di poter identificare l'assassino. Koko, infatti, |
| richiama con chiarezza alle loro menti il volto di un ex commilitone, Tim Underhill, rimasto in |
| Oriente dopo la conclusione del conflitto e diventato scrittore. Decidono quindi di partire |
| immediatamente per tornare laggiù e ritrovare quello che sembra essere soltanto un |
| fantasma. Inizia così una tormentata avventura, che diventa ben presto un viaggio dalle |
| tappe allucinanti, capace di illuminare le zone oscure della loro coscienza in cui si annida un |
| tremendo episodio, la strage di un gruppo di bambini vietnamiti. Koko si trasforma perciò in |
| qualcosa di più e di diverso da Underhill, diventa parte di loro, incarna atroci ricordi, traumi |
| laceranti, ossessionanti sensi di colpa e desideri di espiazione. |
| Bertoni |