| Anharra 1 - Il trono della follia. I |
| Al centro di un deserto spaventoso giace Anharran, la città dove i vivi e i morti si |
| incontrano... |
| Vemerin era un sovrano saggio e benvoluto, ma 1'ambizione e il desiderio di sapere, di vedere |
| oltre ogni limite, lo avevano corrotto. Vemerin si era offerto alle forze delle Tenebre per |
| ottenere il potere assoluto sui vivi e sui morti. Da quel momenta in poi, il suo regno era stato |
| popolato solo da un orrore indicibile. Trenta secoli dopo, un ragazzo e un vecchio sono in |
| viaggio nelle terre del Vuoto, sulle tracce di colui che porta sui corpo una mappa incisa nella |
| came, l’unica che permetta di trovare Anharra, la citta perduta di Vemerin: Anharra, che si |
| racconta ricca di tesori e segreti. Il giovane è Vargo, guerriero di una dinastia di guerrieri, |
| che ha perso tutto per amore. L'altro è Amnor, una volta medico dell'Imperatore e torturatore |
| di corte, in fuga da quando ha bruciato la preziosissima Biblioteca del Palazzo, con tutto ciò |
| che era conservato nella Sala Negata. |
| Solo se raggiungeranno Anharra potranno sperare di trovare ciò che cercano: Vargo il |
| perdono per le sue colpe, e Amnor il dono della conoscenza ultima, di ciò che esiste oltre la |
| fine della vita. |
| Cottogni |